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草地花园里的蓬蓬裙少女,逆光散景拉满
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2026 年9 月 5 日
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Seedance 2.5 和 H3 的参数面摆一起,选型问题基本自己就答了
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2026 年9 月 5 日
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用数字人把文稿直接转口播视频,做企业培训够用了
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2026 年9 月 5 日
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薄荷绿铺荔枝的ins风电商图,看着就水灵
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2026 年9 月 5 日
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ICML 2026首日逛Poster,几个方向挺扎眼
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2026 年9 月 5 日
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可灵是真能出视频,还是营销号吹的?顺便问下背景
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2026 年9 月 5 日
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第一视角坐船穿水巷,尽头一座巍峨城郭
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2026 年9 月 4 日
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写Midjourney提示词,堆形容词是最没用的
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2026 年9 月 4 日
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粉瞳魔女掌心的橙金火花,光的层次是重点
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2026 年9 月 4 日
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孔雀石撞白大理石的宏观纹理,绿得能流动
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2026 年9 月 4 日
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可灵有没有能在手机上直接用的,带娃实在没空开电脑
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2026 年9 月 4 日
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拿同一批提示词把主流文生图工具挨个试了两周,没有全能王
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2026 年9 月 4 日
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等比融合的模型,版本号越大不一定越好用
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2026 年9 月 4 日
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Kimi K2.7 Code 实测:改bug和重构比生成更看得出真本事
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2026 年9 月 4 日
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Arthemy Comics Krea2 出美漫味很正,作者调模型的路子有点野
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2026 年9 月 4 日
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扛龙纹大刀的中国风女侠,暗调闪光灯直打
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2026 年9 月 4 日
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号称增强动漫美学的预览版,我专挑难姿势去试它
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2026 年9 月 4 日
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阶跃星辰这波多模态又往前走了一步,Agent 方向值得看
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2026 年9 月 4 日
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12G 显存刚好塞得下的 Kroma w4a8 量化版
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2026 年9 月 4 日
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对花纹的卡拉卡塔大理石墙,镜面到能照出椅子
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2026 年9 月 4 日
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同一段提示,选错模式出来的东西天差地别
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2026 年9 月 4 日
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用lora给已有视频换机位,静态场景换视角意外地稳
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2026 年9 月 4 日
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接稿常被要求手绘感,分享我调线稿味道的几个提示词思路
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2026 年9 月 4 日
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老电脑想上comfyui,最低配置到底要啥
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2026 年9 月 4 日
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Midjourney出图那么真,底层其实是两套东西拼起来的
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2026 年9 月 4 日
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Midjourney默认审美太强,反而让它听话变难了
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2026 年9 月 4 日
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一条河串起整个大阪的水彩长卷
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2026 年9 月 4 日
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在给ComfyUI做后置字幕编辑,改一个字不用再回头重跑
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2026 年9 月 4 日
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拿 Ostris AI Toolkit 在 Z-Image Turbo 上训了个 LoRA,一小时出货
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2026 年9 月 4 日
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8B的文生图能塞进24G消费卡,还特别能写字
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2026 年9 月 4 日
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