The Forge / 工坊 Prompt Crafting / 提示词研究
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与其死记咒语,不如用可视化标签库点着来
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6 | 122 | 2026 年10 月 9 日 |
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教提示词,先教结构再教词
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5 | 139 | 2026 年10 月 8 日 |
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新手最该先搞懂的:正向负向和模型三者的关系
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5 | 103 | 2026 年10 月 8 日 |
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攒了个提示词库,MJ、SD、DALL·E 分开归类
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6 | 118 | 2026 年10 月 8 日 |
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攒了套 SDXL/SD3 的提示词模板,按肖像/概念/产品分好了
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2 | 256 | 2026 年10 月 7 日 |
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独立游戏的消息小图标,我拿AI批量磨的进度记录
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6 | 148 | 2026 年10 月 6 日 |
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分享个免费视频切片分析+脚本再创作的提示词,改二创效率高了不少
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5 | 1094 | 2026 年10 月 6 日 |
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SD 那个样式预设我用了半年,说下真实体感
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0 | 51 | 2026 年10 月 6 日 |
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提示词的顺序和权重,是真会改结果的
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6 | 122 | 2026 年10 月 5 日 |
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同一串提示词,MJ和SD出来完全两个东西
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1 | 104 | 2026 年10 月 5 日 |
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别老抄现成提示词了,聊聊自己从零拼一张图怎么下笔
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4 | 102 | 2026 年10 月 5 日 |
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画风提示词攒了一堆,真正常用的其实就那几个
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2 | 109 | 2026 年10 月 5 日 |
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文生图老是一个味的二次元,换风格完全不会写
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5 | 171 | 2026 年10 月 5 日 |
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别再一股脑用Qwen扩写提示词了,我横着比了一圈
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6 | 278 | 2026 年10 月 4 日 |
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文案转写提示词,攒了几千条按模型分类的库
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6 | 102 | 2026 年10 月 4 日 |
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英文提示词憋不出来,靠词库助手凑真的靠谱吗
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4 | 116 | 2026 年10 月 4 日 |
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产品图提示词,先把货写死再谈氛围
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3 | 169 | 2026 年10 月 4 日 |
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提示词别写成散文,改成分镜表来写
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4 | 262 | 2026 年10 月 4 日 |
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收藏了上千条SD提示词,结果九成一次没用过
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2 | 188 | 2026 年10 月 4 日 |
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提示词相关性调多高,跟画写意一个道理
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1 | 71 | 2026 年10 月 3 日 |
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自己撸了个从图反推提示词的插件,直接嵌在出图界面里
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4 | 131 | 2026 年10 月 3 日 |
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卡壳没灵感时,我把提示词生成器当起草工具用
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5 | 108 | 2026 年10 月 3 日 |
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第一人称公主抱老画成第三人称,问题出在视角逻辑
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5 | 181 | 2026 年10 月 3 日 |
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MJ是不是都在一个框里一直刷图,新手求指路
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4 | 533 | 2026 年10 月 2 日 |
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天宫那批片子,真正花心思的是垫图那一张
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2 | 227 | 2026 年10 月 1 日 |
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提示词做成连载,攒够 20 套才放出来这事我不太认
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3 | 55 | 2026 年9 月 30 日 |
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编辑模型总把脸改了?问题不在提示词,在重画范围
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3 | 76 | 2026 年9 月 30 日 |
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「你是专家」这种角色设定 prompt 可能是在给模型喂幻觉
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7 | 152 | 2026 年9 月 30 日 |
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创意图形这块,我更多拿AI当发散工具而不是成品机
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6 | 97 | 2026 年9 月 29 日 |
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武侠撞赛博朋克,用MJ跑混搭最难的其实不是元素而是气质
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7 | 158 | 2026 年9 月 28 日 |