做独立游戏要一堆UI小图标,消息、邮件、通知那种,外包太贵就自己用AI磨。说下我现在跑通的思路:先把风格词固定死,比如"扁平、单色描边、圆角、纯色背景",再逐个换语义词,消息就"对话气泡"、通知就"小铃铛"。
关键是背景一定要求纯色,方便后面抠图,尺寸统一让它出正方形。
出来再进图形软件描边对齐。现在卡在一整套图标风格怎么完全一致,换个语义词线条粗细就飘。这块谁有更稳的招?
做独立游戏要一堆UI小图标,消息、邮件、通知那种,外包太贵就自己用AI磨。说下我现在跑通的思路:先把风格词固定死,比如"扁平、单色描边、圆角、纯色背景",再逐个换语义词,消息就"对话气泡"、通知就"小铃铛"。
关键是背景一定要求纯色,方便后面抠图,尺寸统一让它出正方形。
出来再进图形软件描边对齐。现在卡在一整套图标风格怎么完全一致,换个语义词线条粗细就飘。这块谁有更稳的招?
求教程
风格一致的稳招是同一批种子加同一串风格词,只动主体名词。
感谢分享
线条粗细飘可以出图后统一在软件里重描边,比死磕提示省心。
纯色背景这条很实用,抠图省一半事。
看着不难,回头给娃的记事贴也试试这个思路。