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TanemoAnima 更新了,作者反复强调别开 BREAK
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2026 年7 月 17 日
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WAI-ANIMA 的 int8 量化版真香,低显存卡值得换
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2026 年7 月 17 日
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Z-Image-Turbo_clear上手记:记得配它那个专用VAE
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2026 年7 月 17 日
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八步出图的Krea 2 Turbo fp8版,我更推荐配Euler a CFG++
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2026 年7 月 17 日
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ComfyUI升到0.27.1,Seedream 5.0 Pro的官方节点能直接用了
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2026 年7 月 17 日
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不重训模型,直接在潜空间里把一张脸改细
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2026 年7 月 17 日
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用Krea2跑图的注意你的SSD写入量,GGUF那套坑得不轻
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2026 年7 月 17 日
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Seedream 4.0 折腾了大半天的流水账
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2026 年7 月 17 日
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HF 上新的 Krea2Raw LoRA,主打写实人像
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2026 年7 月 17 日
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MIJCROx 的克制感:线条留白那种没画完的艺术味
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2026 年7 月 17 日
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同一份60张数据集,Z-Image Turbo和Flux练角色一致性对比
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2026 年7 月 17 日
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MoP Mix系列聊聊,还有个把DMD checkpoint反向转回去的小技巧
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2026 年7 月 16 日
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折腾几周整了套Krea2配LTX2.3的流程,免费用走
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2026 年7 月 16 日
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即梦那个无限画布用下来,其实是在解决工作流的问题
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2026 年7 月 16 日
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SDXL上 DreamBooth全量、LoRA、LoRA提取三种练法实测对比
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2026 年7 月 16 日
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与其攒一堆平台清单,不如死磕两三个把 prompt 练熟
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2026 年7 月 16 日
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Luma Uni-1的思路不太一样:它不是扩散模型,是先"想"再画
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2026 年7 月 16 日
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换机位这件事终于有人拿 LoRA 来做了
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2026 年7 月 16 日
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DuckyMix Anima:把Pony那股味塞进Anima,出图更听懂话了
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2026 年7 月 16 日
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LTX2.3是真香,免费的东西能跑成这样我没料到
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2026 年7 月 16 日
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Thinking Machines开源975B的Inkling,定位是微调底座不是冲榜
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2026 年7 月 16 日
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Seedream 5.0 Pro说自己更懂设计,我持保留意见
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2026 年7 月 16 日
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MoeFussion 3.0 Anima class 试了两天,背景确实比 Illustrious 那套强
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2026 年7 月 16 日
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打包的“必备ComfyUI工作流”,我都是拆开用的
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2026 年7 月 16 日
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把自用没发的合并模型一股脑放出来,这波我挺买账
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2026 年7 月 16 日
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CyberRealistic Z-Image Turbo Catalyst 这个实验分支,配置要求得先看清楚
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2026 年7 月 16 日
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即梦无限画布,我只在这几种活里打开它
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2026 年7 月 16 日
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AniMayhem 这个 checkpoint 低步数就能出图,采样参数记一下
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2026 年7 月 16 日
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Anima Luc:想要干净 Illustrious 味的可以直接抄参数
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2026 年7 月 16 日
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本地跑图选模型,SD1.5 / SDXL / Flux 三家怎么分
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2026 年7 月 16 日
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