MoeFussion 3.0 Anima class 试了两天,背景确实比 Illustrious 那套强

MoeFussion 3.0 这两天跑下来,背景细节和空间感确实比我以前用的 Illustrious 强不少,prompt 也理解得更到位。根子在底模:3.0 走 Anima,不是 SDXL 系(Illustrious 那类),作者本来就想把背景和整体构图做扎实。上手几件事按顺序列:

  1. 先更新环境。ComfyUI 或 SwarmUI 更到最新再跑,作者说了别的环境不保证能跑。底子换了架构,与其跑一半报错再查,不如开工前就更好。
  2. 参数照作者给的来。CFG 大概 3 到 4,步数 30 往上,采样器 er_sde 配 Simple。别按老习惯把 CFG 往高拉,这个区间就是它的舒适区。
  3. 提示词混着写。danbooru tag 加自然语言一起上效果最好。我理解是 tag 点名元素,自然语言交代关系和氛围,两头都顾到才吃得透。
  4. 对画风心里有数。它自带一个挺强的基础画风,画师 tag 还能用,但出来的风格会被底模的味道带偏一点。专门追某个画师风格的,得接受这个折中。

另外生态还新,ControlNet 和 LoRA 目前不太好找配套的,靠这两样控构图、控角色的流程暂时接不上。

画师 tag 会被底模味道带偏这点太真实了,追风格的头疼

背景强+1,人物我还是更喜欢 SDXL 系的手感

坐等实测