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Seedance 2.5 来了,多素材参考加 30 秒连续叙事
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2026 年8 月 1 日
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动作迁移改用深度图当中间层,准确度上了一档
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2026 年8 月 1 日
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显存比内存还大的机器是什么体验:地下室炼丹实录
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2026 年8 月 1 日
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Flux 3 放出来了,初评说是压过了 Seedance 2.0,后面还要开源
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2026 年8 月 1 日
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玩了俩月吐司,把从入门到能出片的路子给你捋顺
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2026 年8 月 1 日
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把几个绕不开的基础设置项讲人话,新手别再瞎调了
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2026 年8 月 1 日
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一只眼白眼罩、缺角兽耳这种冷设定,tag怎么给才不跑偏
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2026 年8 月 1 日
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混元 Hy3 加了 Go 的支持,后端这边终于不用再绕一层 Python
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2026 年8 月 1 日
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练SD在5070Ti笔记本和5060Ti台式之间纠结好几天了
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2026 年8 月 1 日
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手指老是画不对,根子不在模型笨
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2026 年8 月 1 日
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想让SD严格按一个结构骨架出图,我目前的做法和没解决的疑问
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2026 年8 月 1 日
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把Krea2那285个风格塞进一个节点,省得每次去查wildcards
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2026 年8 月 1 日
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GleamPalette ANIMA画风挺讨喜,但商用得先看死那条license
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2026 年7 月 31 日
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一片吐司的简笔画,我拆成四步,顺手记了套出图关键词
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2026 年7 月 31 日
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Aura Rising 这个融合大模型上手记,低CFG确实出彩
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2026 年7 月 31 日
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又一个 10B 级视频生成模型开源,走的是 Apache 2.0
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2026 年7 月 31 日
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同一套提示词,换个底模画质天差地别
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2026 年7 月 31 日
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Krea2 的权重能当镜头和布光旋钮使,负数那块最有意思
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2026 年7 月 31 日
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这个 Anima 微调对画师 tag 的响应挺规矩
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2026 年7 月 31 日
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Krea 2 没有 openpose,我把 3D 骨架烤成深度图喂进去
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2026 年7 月 31 日
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Vetehine这个JPEG Artifact ILL挺对味,就是授权得看仔细
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2026 年7 月 31 日
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64G 内存加载视频模型直接爆掉,问题出在那份 43G 的完整权重上
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2026 年7 月 31 日
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给学生捋 GAN,我一般顺着 StyleGAN 这条线往下走
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2026 年7 月 31 日
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MJ用腻了想搞个本地只生图的,整合包非得那么大吗
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2026 年7 月 31 日
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FLUX 3 和 SEEDANCE 2.0 喂同一句 prompt,差距比我想的明显
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2026 年7 月 31 日
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把提示词写成 JSON 结构,海报类的活稳多了
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2026 年7 月 31 日
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Mage-Flow-Base 应该就是干净底模,想微调的可以留意下
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2026 年7 月 31 日
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跟AI解释“毛玻璃”解释到我自己都烦了
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2026 年7 月 31 日
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全模态还开源,MiniMax这个H3的定价是真敢砍
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2026 年7 月 31 日
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FLUX 3 要是真开源,就怕又是显卡杀手
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2026 年7 月 31 日
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