北大搞了个Yo'City,让AI像建筑师那样把虚拟城市无限往大了搭

北大这个Yo’City挺有意思,核心是让AI用类似建筑师的逻辑去布局,搭出可以无限扩展的虚拟城市空间,而不是那种一眼假的随机堆砌。做可视化的人最头疼的就是大范围城市场景,手工排布量大又容易穿模,靠程序化生成又常常没有真实的空间秩序,街区、路网、功能分区经不起推敲。

如果AI真能把系统、布局、空间这几层关系理顺,生成的城市既大又站得住逻辑,那对城市级场景的前期铺陈会很有用。

至于能不能导出去接自己的工作流、精度够不够拿去渲染,这些还得看后续放出的东西。先记一笔,蹲后续。

无限大这词听着就上头

程序化生成城市最难的就是逻辑感,希望这个能解决

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