北大搞了个Yo'City,让AI像建筑师那样把虚拟城市无限往大了搭

Yo’City要是真做成了,城市级场景的前期铺陈能省不少力气。北大这个项目的思路是让AI按类似建筑师的逻辑去布局,搭出能无限往外扩的虚拟城市,而不是随机把楼堆一堆、一眼假。

为啥我在意:大范围城市场景一直是做可视化最头疼的。手工排布量大,还容易穿模;程序化生成快是快,可街区、路网、功能分区经不起推敲。AI要是能把系统、布局、空间这几层关系理顺,城市既大又站得住逻辑,正好卡在这两头中间。至于能不能导出去接自己的工作流、精度够不够拿去渲染,现在没信息,蹲后续放出的东西。

无限大这词听着就上头

路网能对上就算赢,楼里面估计还是空壳

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