拿可灵把静帧原画做成运镜demo,甲方当场就松口了

手游宣发的单子,甲方要动效,预算却给不到正经做动画那份钱。我拿可灵网页版试了一下:几张定稿原画直接图生视频,镜头只做缓慢推拉,加一点环境粒子,人物尽量不做大动作。出来的运镜氛围居然够用了。

几条做下来的体会:

  • 别贪心让它动整个角色,一动就穿帮,脸直接糊
  • 当成会呼吸的分镜卡来用最稳:头发飘、光斑晃、背景轻微视差,这几样它拿捏得挺好
  • 提示词里把镜头语言写死,比如缓慢推近、固定机位,不给它自由发挥的空间

你们拿它做概念演示,一般让它动到什么程度就收手?

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码住,这个当动态分镜的思路我怎么没想到

求教程

粒子别铺太密,导出压缩后容易糊成一片噪点