画面好看没用,机位不是我分镜上那个

客户要一段室内漫游,分镜本上机位早就定死了。AI 这边的常规做法是把提示词丢进去 reroll,二十遍里挑一遍——画面是挺好看,就是没一条是我本子上那个机位。做建筑动画出身的人对这事忍不了多久。

Topview 那套 Film Studio 我这两天在摸。机位、景别、运镜方向都是自己定的,人物视线朝哪、表情什么幅度也能单独指定;更关键是可以先用 3D 白模把人和相机摆好位置,看准了再生成。这就是我们做可视化的老习惯,先布景布光看构图,再交给渲染器跑。整个片场的调度收在一块画布上,出片逻辑就从碰运气变成了排镜头。

它吃不吃得住复杂调度、白模跟成片的透视对不对得齐,我还得多试几组才敢下判断。

白模先摆位是关键,纯文字描述机位,我跟外包对三轮都对不齐

牛啊

视线朝向能单独控这点最实用,眼神不对整段情绪就废了。