刚上线的混元3D 3.0扫了一眼,官方主推的是精度这块,说是提升了三倍,还特意拿真人手办建模举例,出来的模型更逼真。做原画的我对3D其实是半只脚踩进去的状态,平时二维稿定了要转三维,最烦的就是细节丢失、面糊成一团。
精度上去对我们最直接的好处是省中间那道人肉修模,尤其手办这种对脸和衣褶细节死磕的活儿。三倍这个数我持平常心,宣传口径都爱挑好看的说,但方向是对的。有玩3D的老哥下场跑过没,拓扑干不干净、能不能直接进下游流程,这个比精度数字更影响能不能真用。
刚上线的混元3D 3.0扫了一眼,官方主推的是精度这块,说是提升了三倍,还特意拿真人手办建模举例,出来的模型更逼真。做原画的我对3D其实是半只脚踩进去的状态,平时二维稿定了要转三维,最烦的就是细节丢失、面糊成一团。
精度上去对我们最直接的好处是省中间那道人肉修模,尤其手办这种对脸和衣褶细节死磕的活儿。三倍这个数我持平常心,宣传口径都爱挑好看的说,但方向是对的。有玩3D的老哥下场跑过没,拓扑干不干净、能不能直接进下游流程,这个比精度数字更影响能不能真用。
手办党狂喜 ![]()
三倍这数听听,还是看实际出模
拓扑干不干净才是能不能用的分水岭,问到点上了