TanemoAnima 更新了,作者反复强调别开 BREAK

画原作角色最烦的就是底模自带的画风倒灌,角色画着画着就不像原作了。TanemoAnima 这版正好是冲这个来的:v1 主要抑制画风对原作角色的侵蚀,顺带压了两个老毛病——构图老是往正面怼,以及不管加什么效果角色都被打得死亮。

新的 ver.1R_int8_convrot 基于 anima_aestheticV10b 做的,整体平衡更好,正面率略微又提了一点点,饱和度稍降,写实度稍升,同时试着做了 int8。

另外作者在模型页开头就用日文重重写了一句:BREAK 不行,绝对不行。用之前记得把 prompt 里的 BREAK 清干净,采样器和调度器按作者推荐的来,别自由发挥。我这边照做之后角色还原度确实比之前那版稳。

「ゼッタイ」那个语气笑死 :joy:

BREAK 在不少 anima 系底模上都是雷,不止这一个

饱和度降一点太好了,之前那版颜色艳得我得回 PS 拉一遍

BREAK确实不止这一个,好几个anima底模一开画风就乱套,作者反复强调是有道理的