画原作角色最烦的就是底模自带的画风倒灌,角色画着画着就不像原作了。TanemoAnima 这版正好是冲这个来的:v1 主要抑制画风对原作角色的侵蚀,顺带压了两个老毛病——构图老是往正面怼,以及不管加什么效果角色都被打得死亮。
新的 ver.1R_int8_convrot 基于 anima_aestheticV10b 做的,整体平衡更好,正面率略微又提了一点点,饱和度稍降,写实度稍升,同时试着做了 int8。
另外作者在模型页开头就用日文重重写了一句:BREAK 不行,绝对不行。用之前记得把 prompt 里的 BREAK 清干净,采样器和调度器按作者推荐的来,别自由发挥。我这边照做之后角色还原度确实比之前那版稳。