动作迁移改用深度图当中间层,准确度上了一档

试了一套比常规流程麻烦一些的动作迁移做法,结果比我预期好。步骤大致是:先准备参考片段,同时把角色和环境的参考图做好;接着用 Depth-Anything 把参考片段转成深度图;如果还想更保险,可以再叠一层引导,比如上色的角色遮罩,或者骨骼姿态;最后把深度图作为运动参考,连同角色、环境参考一起喂给 Seedance 2.

0 Omni 出最终视频。几个变体来回比下来,走深度图那条路出来的动作最干净、贴合度最高。

步骤确实多了两道,但如果你的目标是复刻一段具体的表演,或者动作本身比较复杂,这套是目前我上手过里最接近能交片的。

深度图当中间层比骨架稳,骨架只给关节,身体厚度全靠模型自己猜