动作迁移改用深度图当中间层,准确度上了一档

这套动作迁移比常规流程多两道工序,出来的效果倒是比我预想的好,把做法记一下:

  1. 准备参考片段,同时把角色参考图、环境参考图做好
  2. 用 Depth-Anything 把参考片段转成深度图
  3. 想更保险可以再叠一层引导,上色的角色遮罩或者骨骼姿态都行(这步可选)
  4. 深度图当运动参考,连同角色、环境参考一起喂给 Seedance 2.0 Omni 出最终视频

几个变体我来回比过,走深度图那条路的动作最干净、贴合度最高。

步骤多了确实烦。但要是你想复刻一段具体的表演,或者动作本身就比较复杂,这套是我目前上手过的里面最接近能交片的。

深度图当中间层比骨架稳,骨架只给关节,身体厚度全靠模型自己猜