断断续续摸索了小半年,我把自己产短漫的流程捋顺成五步:先文字分镜定节奏,再用图生图把线稿铺出来,接着ControlNet锁构图和人物姿势,然后分角色喂参考图保持脸型,最后统一后期调色。
前四步现在跑得算顺,唯独卡在上色的一致性上:同一个角色不同格子里,衣服和头发的色号总会飘,连着看就出戏。
我现在是靠固定色卡加手动兜底,效率很低。有没有做连续画面的朋友,上色一致这块你们是靠固定种子、色彩参考节点还是别的招?想把这最后一环也自动化掉。
断断续续摸索了小半年,我把自己产短漫的流程捋顺成五步:先文字分镜定节奏,再用图生图把线稿铺出来,接着ControlNet锁构图和人物姿势,然后分角色喂参考图保持脸型,最后统一后期调色。
前四步现在跑得算顺,唯独卡在上色的一致性上:同一个角色不同格子里,衣服和头发的色号总会飘,连着看就出戏。
我现在是靠固定色卡加手动兜底,效率很低。有没有做连续画面的朋友,上色一致这块你们是靠固定种子、色彩参考节点还是别的招?想把这最后一环也自动化掉。
固定种子加一张色卡参考图丢进去,飘色能压掉大半。
码住这套流程 ![]()
上色我干脆最后统一用调色层拉,不指望模型帧间一致。
楼主辛苦
求教程