我把画短漫的AI流程捋成了五步,卡在上色一致性求指点

断断续续摸了小半年,画短漫的AI流程总算捋成了五步。前四步先摆出来,最后一环卡住了,想请教。

  1. 文字分镜:先用文字把每一格的内容和节奏定下来。后面所有步骤都照着它走,省得画到一半才发现格子排不开。
  2. 图生图铺线稿:拿分镜去跑图生图,把线稿先铺出来。这一步要的是大方向,细节不在这里抠。
  3. ControlNet 锁构图和姿势:线稿有了之后,用ControlNet把构图和人物姿势锁住,不然每跑一次人都在乱动。
  4. 分角色喂参考图:每个角色单独喂参考图,脸型才稳得住,不会这格圆脸、下一格变瓜子脸。
  5. 统一后期调色:最后整批放在一起调色。

前四步现在算跑顺了,问题出在上色的一致性上。同一个角色换个格子,衣服和头发的色号就开始飘。单看每一格都还过得去,可漫画偏偏是连着看的,一连起来就出戏。

我现在的办法是固定色卡,飘了再手动一格格兜底。能用,就是效率很低,改起来特别磨人。

做连续画面的朋友,上色一致这块你们是靠固定种子、色彩参考节点,还是有别的招,求指点。我想把这最后一环也自动化掉。

固定种子加一张色卡参考图丢进去,飘色能压掉大半。

1 个赞

码住这套流程 :fire:

上色我干脆最后统一用调色层拉,不指望模型帧间一致。

楼主辛苦

求教程