Seedance 2.5 的钱都花在分辨率上,时长反而老实

给客户排一个月的片单之前,我习惯先把账算清楚,不然月底看账单容易心梗。Seedance 2.5 的计价规则其实不绕,官方那套每百万输出 token 的写法看着吓人,换算成每秒就一目了然:480p 一秒一毛出头,720p 一秒两毛四左右,乘上片长就是全部,音频不另收,横竖画幅之间的差价不到百分之一,按平台需要选就行。
真正吃钱的只有分辨率这一项,480p 跳到 720p 直接是 2.25 倍。所以我现在的做法是种子锁死,先用 480p 把镜头和节奏磨到满意,确认没问题再上 720p 出一遍成片,省下来的比抠任何别的参数都多。时长是严格线性的,30 秒是单次上限,那一条七块多美金。跑失败不扣费,只亏等待时间——一条要等一到两分半,别指望做成实时交互的东西。

码住

按秒计费这点确实省心,报价的时候能直接算给客户看

分辨率 2.25 倍的差价我踩过,一开始全程 720p 调 prompt,帐单出来人傻了

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一分多钟才出一条,批量跑的时候排队真的煎熬,只能挂着去干别的