Seedance 2.5 一次能喂 50 个参考素材了

30 秒、原生 4K、10bit 色深,这几个参数谁还没见过?Seedance 2.5 真正让我坐直的是多模态参考输入:上一代 12 个,这次直接给到 50 个。

做连续镜头的应该懂这意味着什么。以前光一个人物三张参考就吃掉大半配额;现在角色、道具、风格图、3D 白模能一次全塞进去,整套设定连着场景道具一起带上。

还有一条是支持局部修改,不用整段重跑。客户一句「杯子换个颜色」,我以前得整条重新生成、再重新对轴。这条要是真顺手,返工能省掉一大截。

实际质感还得等素材说话,不过方向明显是往可控性上使劲。

坐等实测 :eyes: