把Seedance 2.0和可灵3.0放一块看,会发现两家讲的根本不是一个故事。一个更强调镜头语言和电影感,往影视化那头靠;另一个更在意易用和覆盖大众创作场景,走的是全民能用的路子。
所以拿同一套标准去分高下有点鸡同鸭讲,它们瞄准的用户和场景是错位的。做原画我更看重前者的构图和运镜控制,但要论上手门槛和出片速度,后者对新手友好太多。
别急着站队,先想清楚自己要拍什么类型,再决定谁更趁手。
把Seedance 2.0和可灵3.0放一块看,会发现两家讲的根本不是一个故事。一个更强调镜头语言和电影感,往影视化那头靠;另一个更在意易用和覆盖大众创作场景,走的是全民能用的路子。
所以拿同一套标准去分高下有点鸡同鸭讲,它们瞄准的用户和场景是错位的。做原画我更看重前者的构图和运镜控制,但要论上手门槛和出片速度,后者对新手友好太多。
别急着站队,先想清楚自己要拍什么类型,再决定谁更趁手。
错位这个总结太准了,一直觉得没法直接比
两家目标用户压根不一样,硬比没意义
影视化那条线对我们做TVC更有用
+1,先想清楚要什么再选
对,一个奔专业剪辑一个奔全民,硬比等于关公战秦琼。
目标用户是不一样,可预算就一份,最后还是逃不掉被硬比