Reve 2.1 把版面当代码写,这个思路对做设计的很友好

Reve 2.1 是 Reve AI 出的可控文生图加编辑模型,官方那个说法我挺认:图像应该像代码一样被组织成有层级、有结构的区域,所以布局和控制是模型的底层设计,不是事后打补丁。

对我这种天天排版的,最有感的是几点。原生 4K 出图,16 兆像素直出,密集的场景、细小的文字、复杂结构靠迭代细化撑住,不用先出图再放大一遍。渲染前会先推一遍结构、层级和空间关系,所以画面元素一多也不容易散架。可编辑性是最戳我的:每个元素都是可寻址的,改一块区域重渲染那一块,不用整张推倒重来——这才是设计稿的工作方式。另外多语种文字排进画里能保持可读,包括非拉丁字形。

官方说它在 Arena 和 Design Arena 的 4K 榜上排前列,而算力只用了同档位模型的一小部分。别的我没实测,先记这么多。

改一块重渲一块这个如果真好使,甲方改稿的痛苦能减一半 :pray:

收了

多语言文字直出可读这条要是真的,电商详情页省事太多了

分区域重渲的前提是它别顺手把旁边那块也改了,之前几个号称局部编辑的都做不到只动一处。

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