Reve 2.1 把版面当代码写,这个思路对做设计的很友好

Reve 2.1 最对我胃口的是可编辑性:每个元素都能单独寻址,改哪块就只重渲染那一块,不用整张推倒重来。设计稿本来就是这么改的。

它是 Reve AI 出的可控文生图加编辑模型。官方有句话我挺认,大意是图像应该像代码一样组织成有层级、有结构的区域,布局和控制是底层设计,不是事后打补丁。
另外几点对排版也有用:

  • 原生 4K,16 兆像素直出,密集场景、细小文字、复杂结构靠迭代细化撑住,不用再放大一遍
  • 渲染前先推一遍结构、层级和空间关系,元素一多也不容易散架
  • 多语种文字排进画面能保持可读,含非拉丁字形

官方还说它在 Arena 和 Design Arena 的 4K 榜上排前列,算力只用了同档位模型的一小部分。没实测,先记着。

改一块重渲一块这个如果真好使,甲方改稿的痛苦能减一半 :pray:

收了

多语言文字直出可读这条要是真的,电商详情页省事太多了

分区域重渲的前提是它别顺手把旁边那块也改了,之前几个号称局部编辑的都做不到只动一处。

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