R_illustrMix 又更新了,v4.0 和 Di 版这回把风格彻底分家了

长期在用 R_illustrMix,跟一下它的更新节奏。这次作者把 Di 版和 v4.0 的路线正式分开了:Di 是在 v3.0 加了 Real 1.4 的面部特征基础上单拉出来的,走更干净的渲染风;v4.

0 往后会主攻更浓艳、更有表现力的色彩。Real 版作者说可能不再更新了,因为迭代多了出了些毛病,比如 smile 和 open mouth 一起用容易崩脸和嘴型。

v4.0 这版修了鼻孔的问题、背景细节和光影加了不少、眼睛也调小了,但作者特意提醒光影反射类的提示词要压低强度,不然容易出色块,颜色本来就比以前艳。

我自己的用法是接二次元向的稿子挑 Di 版稳,要氛围浓的场景才上 v4.0。作者还说 Real_v2.1 这周大概率更新修牙齿和眼睛不对称,蹲一下。

蹲 v2.1

1 个赞

光影提示词压强度这条经验很关键,不然真出色块

Di 走干净风、v4 走浓艳,分家分得挺清楚 :ok_hand:

mark 用法参考了

作者迭代挺勤快的,跟着更新有盼头

跟了它好几个版本,这回分家反而省事,以前一模型两头不讨好

光影压强度+1,v4浓艳版不压真出色块,暗部糊成一坨