为了那种随手拍的糙感,我折腾了个专管皮肤细节的小模型

皮肤细节这东西,做成能滑动调强度的,比固定强度好用太多。

之前练过一个专门加细节的,效果是有的,可强度不好拿捏,一开大脸直接崩,不开又没味道。这回索性把它做成滑块式:弱一点保留自然肤质,强一点就上纹理和瑕疵,中间随便过渡,想要哪一档自己拉。

我要的味道说白了是手机随手拍那种——有噪点,皮肤看得出真实纹理,不是精修过头的假光滑。参数全是一遍遍试出来的,写实这条路就是靠堆实验,一个个抠。

对比图得放全分辨率看才明显,压缩一下基本看不出差别,这点先说好,别看缩略图就说没区别。

我试过加噪点那条路,噪点一多直接变脏图,糙和脏就差一线

滑块好是好,中间档我猜最难调,能放两张中间档的对比吗