为了压掉多人把分辨率调小,结果画出来缺胳膊少腿

想压多人,别去动分辨率。

我之前出单人图老蹦出第二个人,跟着别人的说法把分辨率往小调,人数是少了,可手脚开始崩,缺半只胳膊、身子接不上,按下葫芦浮起瓢。

琢磨下来是低分辨率下模型给身体的像素不够,solo 保住了,结构撑不住。所以现在反过来做:

  • 分辨率留在模型舒服的尺寸
  • solo 加权重,反向里怼多人 tag 压人数
  • 肢体还崩的,用局部重绘单独修手

比一味缩图靠谱。接活的同行量产时这俩怎么平衡的,也想听听。

按下葫芦浮起瓢,缩图救多人纯属拆东墙

说到点了

像素不够这条我认,不过有的底模小图手照样稳,看模型