刚入坑那会儿这几个名词我也是混着用,后来吃了亏才理清。Dreambooth 是真往底模里塞新概念,效果最扎实但吃显存吃数据,练个角色动辄几个G;LoRA 是在旁边挂一层低秩权重,体积小、好叠、随开随关,现在基本成了主流,练脸练画风都够用;Hypernetworks 早期用来微调风格,轻是轻,可控性和上限都比不过 LoRA,现在见得越来越少了。
我的经验是:想固定一个具体角色/人脸,LoRA 起手;对质量要求极高又不缺卡,再上 Dreambooth。
别一上来就追最重的方案。
刚入坑那会儿这几个名词我也是混着用,后来吃了亏才理清。Dreambooth 是真往底模里塞新概念,效果最扎实但吃显存吃数据,练个角色动辄几个G;LoRA 是在旁边挂一层低秩权重,体积小、好叠、随开随关,现在基本成了主流,练脸练画风都够用;Hypernetworks 早期用来微调风格,轻是轻,可控性和上限都比不过 LoRA,现在见得越来越少了。
我的经验是:想固定一个具体角色/人脸,LoRA 起手;对质量要求极高又不缺卡,再上 Dreambooth。
别一上来就追最重的方案。
mark,正好在纠结
Dreambooth那显存我这张卡想都不敢想
LoRA能叠这点太香了,换风格随手切