这仨名词我入坑时一直混着叫,吃过亏才分开。按场景挑,我是这么分的:
- 想固定一个具体角色/人脸:LoRA 起手。它是在底模旁边挂一层低秩权重,体积小、能叠、随开随关,练脸练画风都够用,现在基本是主流。
- 质量要求极高、又不缺卡:再上 Dreambooth。它是真往底模里塞新概念,效果最扎实,代价是吃显存吃数据,练个角色动辄几个G。
- Hypernetworks:早期拿来微调风格,轻是轻,可控性和上限都比不过 LoRA,现在见得越来越少,可以先放一边。
别一上来就追最重的方案,卡和时间都耗不起。
这仨名词我入坑时一直混着叫,吃过亏才分开。按场景挑,我是这么分的:
别一上来就追最重的方案,卡和时间都耗不起。
mark,正好在纠结
Dreambooth那显存我这张卡想都不敢想
叠多了也会打架,两个画风LoRA一起挂权重得各自压低点