LayerDiffusion这套潜在透明度做透明图层,思路是真巧

做透明素材,凭什么非得先生成一张再去抠?最近又翻了下LayerDiffusion,越看越觉得这套“潜在透明度”的思路漂亮。传统做法要么后期抠图,要么单独训一个alpha;它直接把透明度编码进latent空间,让SD原生输出带透明通道的图层,顺带还能做图层生成和混合。

受益最大的是做素材、贴纸、UI元素的,一大堆抠图工序直接省了。想要特定风格的透明素材,再配个LoRA微调也很顺。这种从表示层动刀的工作,我觉得比堆数据的路子高级。

以前用rembg抠半透明玻璃杯总是脏边,这个能解

做贴纸素材的福音,省抠图 :100:

图层混合这块能玩的花样多了

牛啊

ComfyUI里有对应节点吗,想试试

收藏了

1 个赞