可灵网页版首帧尾帧总崩,我卡在运镜上耗了一下午

想给游戏做段过场,用可灵网页版试首尾帧控制,结果一整个下午都在跟画面崩坏较劲。我上传了两张构图接近的关键帧,中间那段过渡它经常自作主张加运镜,镜头一推人物就糊,手部和衣服边缘直接融成一团。

我试过把提示词写得更死板,也压低了幅度,改善有限。想请教常玩这个的:首尾帧差异到底控制在多大范围内比较稳?

运镜是靠提示词压,还是干脆只做静态微动更保险?有没有人踩过同样的坑,说说你们的参数思路。

首尾帧别差太多,构图和光影尽量一致,跳变大它就乱补。

同款折磨,一加运镜手就废 :sob:

mark

我一般提示词里直接写固定镜头、轻微飘动,稳定不少。

1 个赞

建议先短时长跑通再拉长,长的更容易崩。

蹲个后续,我也想拿它做产品展示视频。

提示词写固定镜头这招管用,我还会把时长先压到三秒,手就没那么容易废