Kimi K2.7 Code 实测:改bug和重构比生成更看得出真本事

拿Kimi K2.7 Code跑了三个工程活,整体感受是它读懂旧代码的本事比写新代码强。按顺序说:

  1. 找隐藏bug:丢进去一个上千行的数据库引擎,里面埋了几个不崩溃、只是结果不对的逻辑坑。没报错可抓,只能从输出往回倒推。它是顺着因果链摸出来的。
  2. 重构老项目:2000多行的Flask项目,前提是不动URL、不改外观。改完压到一千行出头,重复路由和模板该合的合了,语义不同的东西也没被误并。这点我最看重,合错一处比不合还麻烦。
  3. 生成单文件3D小游戏:能直接跑,就是画面偶尔穿模。

后端日常就是钻进陌生代码库定位问题,还不能顺手引进新bug,所以前两项比刷榜分数实在多了。

重构不炸URL是真需求

mark

穿模那个是所有模型通病,生成时看不到运行结果

找隐藏bug这块我最看重,代码补全早不稀奇了

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55%压缩率有点虚吧,行数少不等于就好 :thinking:

蹲个和Claude Code的横评

跑测试看日志才是硬骨头,生成只是开头

压缩率这数确实虚,行数少不代表可读,重构我更看它改完跑不跑得起来

和Claude Code横评这个我也想看,读旧代码那块到底差多少

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