HiDream-O1-World 值不值得期待,我只看一点:交互时状态保不保得住。
智象未来这次的路线倒是清楚,不在生图模型外面再套一层控制模块,而是走原生全模态,各模态放在同一个底座里训。拼接方案靠接口把模态对齐,一碰到需要跨模态推理的场景就容易掉链子,原生路线理论上能省掉这层转译损耗。
可理论归理论。“交互式世界模型”这说法这两年被用得有点滥,这类模型最典型的毛病就是前三步惊艳,第五步开始自己跟自己对不上。连着改十几步之后场景漂不漂,得等能上手了才好下判断。
HiDream-O1-World 值不值得期待,我只看一点:交互时状态保不保得住。
智象未来这次的路线倒是清楚,不在生图模型外面再套一层控制模块,而是走原生全模态,各模态放在同一个底座里训。拼接方案靠接口把模态对齐,一碰到需要跨模态推理的场景就容易掉链子,原生路线理论上能省掉这层转译损耗。
可理论归理论。“交互式世界模型”这说法这两年被用得有点滥,这类模型最典型的毛病就是前三步惊艳,第五步开始自己跟自己对不上。连着改十几步之后场景漂不漂,得等能上手了才好下判断。
原生全模态和拼接方案的差别,落到用户这边其实就是能不能连续改
蹲后续