平涂上色、不要主线、带点变形但又没到 Q 版的那种画风,一直缺趁手的底模,多数时候只能靠一堆 LoRA 硬凑。Fwaun Tune 是少见把这个方向当正经目标去练的一支。
作者自己提到 v5.1 是觉得有点过拟合,把学习率往下调了一档;再往前的 v5.0 补上了黑白稿和写实背景的能力,这两块补齐之后,才不至于只能画一张干干净净的人物立绘。
我拿它跑了几张同人角色,色块交界确实比通用底模干脆,不太会在该留白的地方自己糊出一圈描边。麻烦的是变形幅度不好控,提示词写得越具体,越容易被画风本身带跑。
平涂上色、不要主线、带点变形但又没到 Q 版的那种画风,一直缺趁手的底模,多数时候只能靠一堆 LoRA 硬凑。Fwaun Tune 是少见把这个方向当正经目标去练的一支。
作者自己提到 v5.1 是觉得有点过拟合,把学习率往下调了一档;再往前的 v5.0 补上了黑白稿和写实背景的能力,这两块补齐之后,才不至于只能画一张干干净净的人物立绘。
我拿它跑了几张同人角色,色块交界确实比通用底模干脆,不太会在该留白的地方自己糊出一圈描边。麻烦的是变形幅度不好控,提示词写得越具体,越容易被画风本身带跑。
平涂这块以前全靠 LoRA 叠,底模自己能顶事的话省太多事了
码住
过拟合就把学习率降下来,这操作朴素但实在,比一堆玄学参数强
黑白稿能出是加分项,我拿来打分镜草图应该够用