想请教下用过 Fwaun Tune 的朋友,变形幅度你们一般怎么控?
交代下背景:平涂上色、不要主线、带点变形但又没到 Q 版的画风,一直没什么趁手的底模,以前基本靠一堆 LoRA 硬凑。Fwaun Tune 算少数把这个方向当正经目标去练的。作者自己说 v5.1 是觉得有点过拟合,把学习率往下调了一档;再往前的 v5.0 补上了黑白稿和写实背景,所以现在不至于只能画一张干干净净的人物立绘。
我拿它跑了几张同人角色,色块交界确实比通用底模干脆,该留白的地方不会自己糊出一圈描边,这点很满意。卡住我的是变形:提示词写得越具体,越容易被画风本身带跑,想要的细节反倒被它自带的比例吞掉了。是该少写点提示词,还是有别的办法压一压?