把生图流水线拆成分工,别指望一个模型通吃

我们小工作室去年做设计流水线时踩过一个大坑:把某一个模型当万金油,草图、精修、放大全塞给它,结果出图质量飘忽。后来重新分工才顺——草图阶段锁一个又快又稳的模型,让审稿的人能给出一致反馈;精修和放大各自换更合适的。

SD3.5 这种能本地做到每小时十次迭代的,就适合放最前面出方向,不追求最炫。提示词也从随手写句子改成模板,把配色、焦点、负面提示固定成 token,风格 token 留给设计师自由发挥,这样跨轮次结果才可比、A/B 才有意义。

最关键的一条经验是每张图都把完整 prompt 和输入存下来,换版本时才能定位回归。turbo 类走量、细节会软一点,适合缩略图不适合主视觉,这个取舍要提前想清楚。

分工这块深有体会,一个模型硬扛真会崩

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一个模型硬扛的坏处是好坏都混在一个概率里,出图飘了你都不知道往哪调