Canopy 得压着 CFG 用,高了就把它的长处抹平了

这个模型别按平时那套参数糊上去。CFG 压到 3 到 5,步数别超过 30,15 到 30 这个区间就够。CFG 一拉高线条立刻发死,那种带速写感的、下笔很肯定的外轮廓全被磨平,而这恰恰是它身上最值钱的部分。

它本身是几个插画向和毛系底模融出来的,取向讲得很直白:服务角色设计和整体构图。实际出图颜色配得挺舒服,不会一堆脏色互相打架,成品更接近一张有完成度的数字插画,而不是半成品渲染。

想拿它画风景或者硬照质感那种需求就别为难它了,方向不一样。

牛啊

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低CFG确实,我试过给到7,整条线像被熨过一遍,一点锐气都没有

融合模型的老毛病是脸容易趋同,这个跑多了会不会也糊成一个模子

颜色是真舒服,随手出一张就能当配色参考存下来