角色一致性的工作流开源了,外加一个自定义节点,专门锁人物特征。做连续分镜、绘本的最吃这个,一致性上不去后面全白搭。
思路不复杂,拆开就三步:
- 把角色的关键特征先固定下来。
- 固定好的特征再喂给后续采样,每一次生成都从同一份特征出发。
- 之后随便换背景、换动作,脸基本就不飘了。
之前同一个人换个角度换个场景就走样,这套东西就是被这个坑逼出来的。
配套录了段讲解,把几个容易忽略的点讲透了,建议跑之前先看一遍。东西放出来了,有需要的自取,欢迎挑刺。
角色一致性的工作流开源了,外加一个自定义节点,专门锁人物特征。做连续分镜、绘本的最吃这个,一致性上不去后面全白搭。
思路不复杂,拆开就三步:
之前同一个人换个角度换个场景就走样,这套东西就是被这个坑逼出来的。
配套录了段讲解,把几个容易忽略的点讲透了,建议跑之前先看一遍。东西放出来了,有需要的自取,欢迎挑刺。