anima这脾气:随手写就给惊喜,一指定动作就红温

接稿常用anima,摸出个规律想聊聊。你要是抱着试试看随手甩几个词,它经常给你意外之喜,构图配色都挺灵;可一旦我认真想锁死某个具体动作,它就开始跟我对着干,怎么调都不对味,血压直接拉满。

今天还发现个有意思的点:提示词里没写清人物数量、又碰上互相矛盾的tag,它很容易直接给你摊出个多视图,横屏更明显,哪怕标了数量也照样多蹦几个人。

感觉这模型对留白特别敏感,你给的约束越硬它越容易崩。有没有稳定出指定动作的思路,求支个招。

指定动作确实是anima老大难,我一般靠controlnet搭姿势兜底

横屏多人这个我也中招,只能裁或者分区画

矛盾tag出多视图哈哈,属于它自己在纠结

留白敏感说得挺准,约束太满反而容易糊

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求工作流

动作这块真得配姿势控制,纯靠tag硬刚不现实