画面对白口型音效一次出,这个思路比堆分辨率实在

分辨率卷来卷去真看腻了,画面、对白、口型、环境音塞进一条管线一起出,这个才叫有意思。

以前做个二十秒预告:视频一套工具,配音一套,音效再一套,最后回剪辑软件里对口型,光对轴就能耗掉半天。真能一次出齐,省下来的是流程,不是算力。

可我保留意见也在这。一体化最怕某一路不满意就得整段重来,音轨想单独换都没处换。

做游戏内过场的,可控性有时候比一体化值钱。等真能上手,我先拿一段台词节奏很硬的分镜试,对不上轴的话再漂亮也白搭。

分轨要是能导出 stem 还好说,只给一条混好的音轨就难办了

馋了

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过场那块我更担心的是每次重跑结果都不一样,排期没法定。

对轴半天这个太有共鸣,我做十五秒片花对轴比生成还久。

先等实机吧,宣传里都写一次成片,实际大多要挑好几遍。