有人拿 PixVerse 做了部近三分钟的英雄题材短片去冲挑战赛,这个长度我自己啃过,单镜头出效果其实不算难,难的是第二十个镜头里主角那张脸还得跟第一个镜头是同一张。
我上次做一段一分半的,光把角色披风的颜色和肩甲结构统一下来就返工三轮,最后靠固定一组参考图加一套写死的镜头描述模板才压住。战斗戏还有个坑是运动方向乱跳,上一镜从左往右打,下一镜变成从右往左,观众看着就晕,现在我都先在纸上排个简陋分镜把轴线定死再进生成。
能把三分钟完整做完的人真不多,光素材管理这一关就够劝退一批。
有人拿 PixVerse 做了部近三分钟的英雄题材短片去冲挑战赛,这个长度我自己啃过,单镜头出效果其实不算难,难的是第二十个镜头里主角那张脸还得跟第一个镜头是同一张。
我上次做一段一分半的,光把角色披风的颜色和肩甲结构统一下来就返工三轮,最后靠固定一组参考图加一套写死的镜头描述模板才压住。战斗戏还有个坑是运动方向乱跳,上一镜从左往右打,下一镜变成从右往左,观众看着就晕,现在我都先在纸上排个简陋分镜把轴线定死再进生成。
能把三分钟完整做完的人真不多,光素材管理这一关就够劝退一批。
牛啊
一致性这块我也栽过,同一个角色跑十几个镜头脸就开始飘
蹲个教程 ![]()
轴线这条说到点了,好多AI短片看着别扭其实就是这个毛病
三分钟的素材量真不是闹着玩的,我做一分钟的时候文件夹就已经乱成一锅粥
参考图固定这招好用,我一般还会把种子也锁住,至少不会每次重开都变个人
码住
素材我后来按镜号建文件夹,命名带版本号,不然找一个素材翻半小时