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HiDream-O1-Video-1.0 的“原生全模态”,关键在原生两个字
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2026 年9 月 15 日
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折腾了一晚上的灰烬陵墓,暗场景堆细节真的费seed
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2026 年9 月 15 日
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带学生入门ComfyUI,我把LoRA和放大这两块整理了下
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2026 年9 月 15 日
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水彩味的废弃铁轨,碎石和杂草最费劲
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2026 年9 月 15 日
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窗边的贝雷帽少女,猫是最后才补上去的
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2026 年9 月 15 日
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从早期糊成一团到现在,文生图这几年跳得有点快
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2026 年9 月 15 日
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Liblib这两年扩得挺猛,出海还搞了个设计Agent
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2026 年9 月 15 日
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求个靠谱的换脸工具,免费的有哪些能用
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2026 年9 月 15 日
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两个人的中式洛丽塔,一个扯项链一个愣住
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2026 年9 月 15 日
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Gemini Omni 更到 1.1 Flash,视频最高能出 4K 成片
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2026 年9 月 15 日
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即梦弄了个叫「即梦片场」的影视厂牌,S级项目积分不设上限
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2026 年9 月 15 日
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波点睡衣小恶魔,窗边那道逆光是这张的命
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2026 年9 月 15 日
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闭眼那张,光是从下面往上打的
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2026 年9 月 15 日
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ComfyUI到底是哪国人搞的?搜了半天没搞明白
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2026 年9 月 15 日
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练LoRA最容易翻车的是打标,不是参数
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2026 年9 月 15 日
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在线版的 Flux Kontext 拿来做局部改图还挺顺手
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2026 年9 月 15 日
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出了组北非老法师的角色图,服饰纹样和沙暖光调聊两句
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2026 年9 月 15 日
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本地跑文生图:显存、ComfyUI、环境,按这三步过一遍
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2026 年9 月 15 日
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东方极简户外茶席:素墙、石台、一截枯木
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2026 年9 月 15 日
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草地花园里的蓬蓬裙少女,逆光散景拉满
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2026 年9 月 15 日
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两万多个LoRA随便下,真正难的是排雷
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2026 年9 月 15 日
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我这把年纪学SDXL,总算搞懂base和refiner是干嘛的
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2026 年9 月 15 日
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粉瞳魔女掌心的橙金火花,光的层次是重点
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2026 年9 月 15 日
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百度那个免费生图的,拿来做配图靠谱吗
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2026 年9 月 15 日
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智象未来这个HiDream-O1-Embodied,名字里带Embodied是真要往具身走了
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2026 年9 月 15 日
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SDXL到底吃多少显存,几张卡跑下来说点实话
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2026 年9 月 15 日
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ControlNet的模型该去哪下,下完放哪总不显示
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2026 年9 月 15 日
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HiDream-O1-World 这种交互式世界模型,离进管线还差多远
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2026 年9 月 15 日
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可灵免费版够用吗,想拿来做点动图素材
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2026 年9 月 14 日
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用 AI 画动漫人物,我现在按这个顺序写描述
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2026 年9 月 14 日
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