用 AI 画动漫人物,我现在按这个顺序写描述

1. 底模先选对。 要二次元质感就别用写实向的模型。这步没得商量——底模不对,后面提示词堆多少、参数怎么调,出来都是一层塑料味,越修越假。与其后面死磕,不如一开始就换掉。

2. 描述分层写,别一坨形容词全堆一起。 我的顺序:人物身份、性别年龄先定;再写发型发色瞳色、表情、服装;最后补画面那一层,镜头、景别、光线、背景。

分层的好处是每层管的东西互不打架。全堆成一坨的时候,模型得在一串并列词里自己猜谁修饰谁,猜错就串味,命中率肉眼可见地往下掉。改起来也省事,哪块不满意就动哪块,不用整段重写。

3. 负面描述别空着。 多手多指、崩脸、模糊这些常见崩坏词写进去挡一挡,等于提前把最容易翻车的方向堵死。

想固定同一个角色反复画,配对应的角色 LoRA 比纯靠文字稳——文字描述每次都有细微漂移,LoRA 把这部分锁住了。

避坑两条:手和复杂动作最容易翻车,能正面站姿就先别强行上高难度姿势;分辨率也别一上来拉太高,先出小图把构图定下来,满意了再放大精修,不然每张废图都按大图的成本算。

有具体想画的把描述贴出来,我帮你看看卡在哪一层。

底模这条同意。不过新手更常栽在负面描述上:要么一条不写,要么照搬别人一长串模板,很多词跟自己要画的根本不搭,反而把该有的细节挡掉了。宁可短点也得自己看得懂。

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感谢佬

我以前一坨堆一起,出来的东西鬼都不认识,分开写之后好太多 :joy:

负面词挡崩坏是刚需,不写多手多指的能吓死人

求教程

角色 LoRA 固定形象这招帮大忙,靠文字锁脸太难了

先小图定构图再放大,这个流程受用,谢bro