Z-Image_clear_photoreal这个合并版比蒸馏版多样性强不少

折腾了一下Civitai上这个Z-Image_clear_photoreal,它是Z-Image-Turbo_clear和Z-Image base合并出来的。实际感受和作者说的一致:保留了Turbo版的速度和稳定,但脸和构图的多样性明显好,蒸馏版跑一批出来常常一个模子刻的,同质化严重,这个版本人脸和画面变化丰富多了。

另外说下格式,作者列的画质顺序是FP32 > FP16≈BF16 > MXFP8 > FP8_svd_scaled > FP8,能不能塞进显存直接决定生成速度。

MXFP8是给RTX 5000系的新标准,非5000系硬上会走fallback反而更慢,别为了追新盲目选。按你的卡选格式比追高精度实在。

蒸馏版同质化这点太真实了,一批脸全长一样

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多样性对我这种要出一堆角色的太重要了

收了

格式那段值得贴出来,很多人FP8跑得慢还以为是模型问题

MXFP8非50系反而更慢这个坑好多人不知道

photoreal这版毛孔细节比蒸馏版细吗,有对比图没