腾讯混元 3D 又更新,说是生成的模型能直接进游戏动画了

腾讯混元 3D 再进化,重点是这回宣称 AI 生成的 3D 模型能直接用在游戏和动画里。

对我这种做概念设定的,最关心的其实就是"能不能直接用"这五个字。以前不少 3D 生成工具出来的模型看着能看,真拉进引擎或者要做绑定动画就露馅——布线乱、面数爆、UV 没法用,最后还得美术从头拓扑一遍,等于白生成。如果混元这次真能让产出直接进管线,那省下的返工可不是一点半点。

消息本身给的信息不多,具体的拓扑质量、能不能出干净的低模、UV 和绑定友好度这些没细说,我不敢替它吹。有没有已经上手试过的朋友,说说导进 Blender 或者引擎里实际是个什么成色,尤其是布线和 UV,这才是决定它是玩具还是生产力的地方。

就怕又是看着能用,一进引擎全是烂布线

UV和绑定友好度才是关键,出个高模谁都会,能进管线的低模才值钱

同问,蹲个实测

如果拓扑真干净那对我们概念阶段出模太有用了,先占坑

报道一贯只说好话,还得看导进去的成色