SDXL 1.0 正式放出来了,趁周末在 WSL2 里折腾了一遍,记一下。我们团队一直是 WSL2 而不是原生 Windows 装,这么久下来这个选择反复证明是对的,不展开了。
如果之前就有 A1111,直接进 WSL2、激活环境、进目录 pull 最新版就行。碰到 xformers 报错,那次启动它会自己修好,之后正常启动即可。base 和 refiner 两份权重丢进 models/Stable-diffusion。有个点要说清楚:截至七月三十,A1111 里能加载 SDXL 出图,但那个把 latent 直接传给 refiner 的完整流程还没做进去,现在只能手动走 img2img,切到 refiner 模型、降噪调低一点去精修。
ComfyUI 那边反而更顺,直接下官方示例图拖进去就把节点全带出来了。能看到两个模型各自的 UNET 和 VAE,前面二十五步里前二十步出底图、后五步在 latent 空间交给 refiner 收尾,最后用 refiner 的 VAE 解码。看一遍节点对理解 SDXL 结构帮助很大。分辨率记得用官方那几档,1024 见方或者 1152x896 这些。