
白天写代码晚上跑图放松,最近专攻这种2.5D半写实的角色。这张的重点是皮肤颗粒感和轮廓光,我想要那种既真实又带动漫味的边界感。蓝紫色能量和光粒子绕在武士刀周围是氛围担当,色调整体压成高对比电影感,暗部多留一点神秘。
附我调顺的提示词:
3D渲染,真实皮肤,肌肤颗粒感,强烈轮廓光,Volumetric Lighting,
年轻男子,pale skin,飘逸的白色长卷发,黑色衬衫解开两颗扣子,手持武士刀,
周身环绕蓝紫色能量,飞散的蓝色光粒子,刀身微微反光,
幻想的、受动漫启发的风格,神秘哥特式氛围,高对比电影级色调,暖冷温度对比营造史诗般紧张的战斗气氛,
浅景深,暗部留神秘感,细节锐利
负面我一般压 plastic skin、blurry,皮肤颗粒感才不会被磨没。