想让 OC 十张图都是同一张脸,通用模型真顶不住

画 OC 最折磨的不是第一张出得好不好看,是第二张开始脸就飘了。我以前一直用通用的出图工具,换个姿势换套衣服,发型细节和脸型就悄悄变了,远看是同一个人,放大全是另一个。后来才想明白,通用模型的逻辑是每次都重开一局,而角色是要攒的。

真正管用的就两条路:一是拿已有的成图当参考图去生成新场景,让旧图当锚点,漂移这事就不用硬扛;二是攒够十来二十张不同角度不同场景的图,直接训一个角色 LoRA,之后一个触发词就能把她叫回来,连描述都省了。

二次元向的平台在这块工具链确实更顺,参考生成和局部改图在同一个地方,不用来回导。我现在的习惯是先靠提示词把人设砸出来,定稿之后就不再靠描述维持了。

蹲一个

参考图这条路我试过,脸能稳住,但衣服上那些小挂件老是掉一两个

十到二十张确实是个坎,我上次凑了十二张训出来就已经够用了

想问下角度要多分散,全是正脸训出来的侧脸会不会崩

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同问

定稿之后不再靠描述维持这句说到我了,之前死磕提示词,越写越长越不像 :sob: