画 OC 最折磨的不是第一张出得好不好看,是第二张开始脸就飘了。我以前一直用通用的出图工具,换个姿势换套衣服,发型细节和脸型就悄悄变了,远看是同一个人,放大全是另一个。后来才想明白,通用模型的逻辑是每次都重开一局,而角色是要攒的。
真正管用的就两条路:一是拿已有的成图当参考图去生成新场景,让旧图当锚点,漂移这事就不用硬扛;二是攒够十来二十张不同角度不同场景的图,直接训一个角色 LoRA,之后一个触发词就能把她叫回来,连描述都省了。
二次元向的平台在这块工具链确实更顺,参考生成和局部改图在同一个地方,不用来回导。我现在的习惯是先靠提示词把人设砸出来,定稿之后就不再靠描述维持了。