wan2.2图生视频,一到半身全身角色脸就飘

做角色动画预览一直用wan2.2图生视频。特写镜头挺稳,可一旦切到半身、全身,再叠个动作lora,人物长相就保不住,越动越不像本人。

摸了一阵,有用的就这几条:

  1. 分辨率往上拉,1080p或者更高,脸崩的速度明显慢下来;
  2. 动作幅度收着点,幅度越大越容易变形,宁可用小幅动作过渡;
  3. 真想一劳永逸就单独给角色训lora,光靠提示词硬撑一致性不现实。

实际我是混着用:前两条默认开着,只有关键角色才去训lora,杂鱼角色凑合过得去就行,这么算下来性价比刚好。

1 个赞

拉到1080p是稳了,可我这边渲染时间也跟着翻倍

同问,特写好用一到全身就废

杂鱼我连lora都懒得挂,镜头少,观众也记不住脸

杂鱼我连正脸都不给,侧身背身混着来,飘了也看不出来。

这法子损但真好使,我还把杂鱼往远景放,糊一点谁也看不出来 :joy: