Wan2.2-Animate最近有测评出来,主打的是把一段动作迁移到目标角色身上,效果上有点像视频版的一键换装。你给一个动作参考,再给个角色形象,它能让角色按那套动作动起来。
这类模型对做角色动画、虚拟人的人来说想象空间不小,省去了很多逐帧调的功夫。我比较好奇的是动作迁移过来之后,角色的身形比例和服装细节能不能保持住,很多这类模型一动起来手脚就开始糊。
有实际跑过的朋友能说说,复杂一点的动作比如转身、快速位移这种,它扛不扛得住。
Wan2.2-Animate最近有测评出来,主打的是把一段动作迁移到目标角色身上,效果上有点像视频版的一键换装。你给一个动作参考,再给个角色形象,它能让角色按那套动作动起来。
这类模型对做角色动画、虚拟人的人来说想象空间不小,省去了很多逐帧调的功夫。我比较好奇的是动作迁移过来之后,角色的身形比例和服装细节能不能保持住,很多这类模型一动起来手脚就开始糊。
有实际跑过的朋友能说说,复杂一点的动作比如转身、快速位移这种,它扛不扛得住。
动作迁移最难的就是手,一快就变形,看它这版能不能扛住。
如果服装细节能稳住,做数字人省太多事了。
等个开源权重