火山引擎搞了套Agentic的画质增强,思路挺值得说道。过去画质优化基本是固定流水线,一个问题配一个模型,去噪、超分、锐化各管一段,人工按经验拼链路。但现在视频来源太杂了,UGC、赛事直播、电商、老片修复、AIGC各有各的毛病,目标还经常打架,清晰度、码率、算力、延迟、保真度得同时平衡,靠死规则堆不动了。
它这套的核心是让Agent先理解任务,判断用户到底要保真还是要质感、能不能接受重处理,再把去噪超分这些算子按需组合调度,效果不对还能反馈重调。
里面GenVR那个生成式算子是关键,靠扩散模型的视觉先验去补原画面里根本没有的细节,等于从修复走到了再生成。
对做视频业务的来说,这意味着画质增强开始变成一种可调度的服务能力,而不是一堆孤立工具。