谷歌把 Veo 更到 3.1 了,冲着 Sora 2 来的

谷歌上了 Veo 3.1,官方口径很直白:就是来接 Sora 2 的招,主打精准可控的视频生成。

画质炸裂我已经有点免疫了,倒是“可控”这俩字让我坐直了。剪辑这活儿,素材好不好看是一回事,能不能往时间线上拼是另一回事。纯靠抽卡撞运气出来的片子,单看挺漂亮,真进项目就难用:运镜方向跟前后镜头对不上,长度不合适只能硬裁,画面里冒出个不该有的东西,整条就废了。

所以 3.1 我打算按这个顺序去验它的“可控”:

  1. 运镜:推拉摇移能不能照着描述走,别让模型自己即兴发挥。方向一反,剪接点就接不上。
  2. 时长:要几秒能不能给几秒。对不上的话,后期只能靠裁和变速硬凑,节奏全乱。
  3. 画面里有什么:该有的有,不该有的别出来。这条最要命,多一个路人、多一块乱码字,都得回去重抽。

三条都能按我的意思来,素材才算真能用;只要有一条还得赌运气,那跟以前抽卡就没本质区别,顶多中奖率高一点。

两家你追我赶,对用户肯定是好事。就看 3.1 的可控到底是宣传话术,还是真能落到手上。

坐等实测

Sora 那边估计也快有回应了 :eyes:

谷歌迭代速度是真快

可控要是只能调运镜、锁不住角色,剪辑这边照样头疼

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